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// File: gce_MakeRotation.cxx
// Created: Thu Sep 3 17:18:54 1992
// Author: Remi GILET
// <reg@sdsun1>
#include <gce_MakeRotation.ixx>
//=========================================================================
// Creation d une rotation 3d de gp d angle Angle par rapport a une +
// droite Line. +
//=========================================================================
gce_MakeRotation::
gce_MakeRotation(const gp_Lin& Line ,
const Standard_Real Angle ) {
TheRotation.SetRotation(gp_Ax1(Line.Position()),Angle);
}
//=========================================================================
// Creation d une rotation 3d de gp d angle Angle par rapport a un +
// axe Axis. +
//=========================================================================
gce_MakeRotation::
gce_MakeRotation(const gp_Ax1& Axis ,
const Standard_Real Angle ) {
TheRotation.SetRotation(Axis,Angle);
}
//=========================================================================
// Creation d une rotation 3d de gp d angle Angle par rapport a une +
// droite issue du point Point et de direction Direc. +
//=========================================================================
gce_MakeRotation::
gce_MakeRotation(const gp_Pnt& Point ,
const gp_Dir& Direc ,
const Standard_Real Angle ) {
TheRotation.SetRotation(gp_Ax1(Point,Direc),Angle);
}
const gp_Trsf& gce_MakeRotation::Value() const
{
return TheRotation;
}
const gp_Trsf& gce_MakeRotation::Operator() const
{
return TheRotation;
}
gce_MakeRotation::operator gp_Trsf() const
{
return TheRotation;
}
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