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// File: gce_MakeMirror.cxx
// Created: Fri Sep 4 10:56:35 1992
// Author: Remi GILET
// <reg@sdsun1>
#include <gce_MakeMirror.ixx>
#include <gp_Ax3.hxx>
//=========================================================================
// Creation d une symetrie de gp par rapport a un point. +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Pnt& Point )
{
TheMirror.SetMirror(Point);
}
//=========================================================================
// Creation d une symetrie de gp par rapport a une droite. +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Ax1& Axis )
{
TheMirror.SetMirror(Axis);
}
//=========================================================================
// Creation d une symetrie de gp par rapport a une droite. +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Lin& Line )
{
TheMirror.SetMirror(gp_Ax1(Line.Location(),Line.Direction()));
}
//=========================================================================
// Creation d une symetrie de gp par rapport a une droite definie +
// par un point et une direction. +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Pnt& Point ,
const gp_Dir& Direc )
{
TheMirror.SetMirror(gp_Ax1(Point,Direc));
}
//=========================================================================
// Creation d une symetrie 3d de gp par rapport a un plan defini par +
// un Ax2 (Normale au plan et axe x du plan). +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Ax2& Plane )
{
TheMirror.SetMirror(Plane);
}
//=========================================================================
// Creation d une symetrie 3d de gp par rapport a un plan Plane. +
//=========================================================================
gce_MakeMirror::gce_MakeMirror(const gp_Pln& Plane )
{
TheMirror.SetMirror(Plane.Position().Ax2());
}
const gp_Trsf& gce_MakeMirror::Value() const
{
return TheMirror;
}
const gp_Trsf& gce_MakeMirror::Operator() const
{
return TheMirror;
}
gce_MakeMirror::operator gp_Trsf() const
{
return TheMirror;
}
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