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// File: StepFEA_Surface3dElementRepresentation.cxx
// Created: Thu Dec 12 17:51:07 2002
// Author: data exchange team
// Generator: ExpToCas (EXPRESS -> CASCADE/XSTEP Translator) V1.2
// Copyright: Open CASCADE 2002
#include <StepFEA_Surface3dElementRepresentation.ixx>
//=======================================================================
//function : StepFEA_Surface3dElementRepresentation
//purpose :
//=======================================================================
StepFEA_Surface3dElementRepresentation::StepFEA_Surface3dElementRepresentation ()
{
}
//=======================================================================
//function : Init
//purpose :
//=======================================================================
void StepFEA_Surface3dElementRepresentation::Init (const Handle(TCollection_HAsciiString) &aRepresentation_Name,
const Handle(StepRepr_HArray1OfRepresentationItem) &aRepresentation_Items,
const Handle(StepRepr_RepresentationContext) &aRepresentation_ContextOfItems,
const Handle(StepFEA_HArray1OfNodeRepresentation) &aElementRepresentation_NodeList,
const Handle(StepFEA_FeaModel3d) &aModelRef,
const Handle(StepElement_Surface3dElementDescriptor) &aElementDescriptor,
const Handle(StepElement_SurfaceElementProperty) &aProperty,
const Handle(StepElement_ElementMaterial) &aMaterial)
{
StepFEA_ElementRepresentation::Init(aRepresentation_Name,
aRepresentation_Items,
aRepresentation_ContextOfItems,
aElementRepresentation_NodeList);
theModelRef = aModelRef;
theElementDescriptor = aElementDescriptor;
theProperty = aProperty;
theMaterial = aMaterial;
}
//=======================================================================
//function : ModelRef
//purpose :
//=======================================================================
Handle(StepFEA_FeaModel3d) StepFEA_Surface3dElementRepresentation::ModelRef () const
{
return theModelRef;
}
//=======================================================================
//function : SetModelRef
//purpose :
//=======================================================================
void StepFEA_Surface3dElementRepresentation::SetModelRef (const Handle(StepFEA_FeaModel3d) &aModelRef)
{
theModelRef = aModelRef;
}
//=======================================================================
//function : ElementDescriptor
//purpose :
//=======================================================================
Handle(StepElement_Surface3dElementDescriptor) StepFEA_Surface3dElementRepresentation::ElementDescriptor () const
{
return theElementDescriptor;
}
//=======================================================================
//function : SetElementDescriptor
//purpose :
//=======================================================================
void StepFEA_Surface3dElementRepresentation::SetElementDescriptor (const Handle(StepElement_Surface3dElementDescriptor) &aElementDescriptor)
{
theElementDescriptor = aElementDescriptor;
}
//=======================================================================
//function : Property
//purpose :
//=======================================================================
Handle(StepElement_SurfaceElementProperty) StepFEA_Surface3dElementRepresentation::Property () const
{
return theProperty;
}
//=======================================================================
//function : SetProperty
//purpose :
//=======================================================================
void StepFEA_Surface3dElementRepresentation::SetProperty (const Handle(StepElement_SurfaceElementProperty) &aProperty)
{
theProperty = aProperty;
}
//=======================================================================
//function : Material
//purpose :
//=======================================================================
Handle(StepElement_ElementMaterial) StepFEA_Surface3dElementRepresentation::Material () const
{
return theMaterial;
}
//=======================================================================
//function : SetMaterial
//purpose :
//=======================================================================
void StepFEA_Surface3dElementRepresentation::SetMaterial (const Handle(StepElement_ElementMaterial) &aMaterial)
{
theMaterial = aMaterial;
}
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