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#include <StepBasic_SiUnitAndMassUnit.ixx>
#include <StepBasic_SiUnit.hxx>
#include <StepBasic_MassUnit.hxx>
//=======================================================================
//function : StepBasic_SiUnitAndLengthUnit
//purpose :
//=======================================================================
StepBasic_SiUnitAndMassUnit::StepBasic_SiUnitAndMassUnit ()
{
}
//=======================================================================
//function : Init
//purpose :
//=======================================================================
void StepBasic_SiUnitAndMassUnit::Init(const Handle(StepBasic_DimensionalExponents)& aDimensions)
{
StepBasic_NamedUnit::Init(aDimensions);
}
//=======================================================================
//function : Init
//purpose :
//=======================================================================
void StepBasic_SiUnitAndMassUnit::Init(const Standard_Boolean hasAprefix,
const StepBasic_SiPrefix aPrefix,
const StepBasic_SiUnitName aName)
{
// --- classe inherited fields ---
// --- ANDOR componant fields ---
massUnit = new StepBasic_MassUnit();
Handle(StepBasic_DimensionalExponents) aDimensions;
aDimensions.Nullify();
massUnit->Init(aDimensions);
// --- ANDOR componant fields ---
StepBasic_SiUnit::Init(hasAprefix, aPrefix, aName);
}
//=======================================================================
//function : SetMassUnit
//purpose :
//=======================================================================
void StepBasic_SiUnitAndMassUnit::SetMassUnit(const Handle(StepBasic_MassUnit)& aMassUnit)
{
massUnit = aMassUnit;
}
//=======================================================================
//function : MassUnit
//purpose :
//=======================================================================
Handle(StepBasic_MassUnit) StepBasic_SiUnitAndMassUnit::MassUnit() const
{
return massUnit;
}
|