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#include <PPoly_PolygonOnTriangulation.ixx>
//=======================================================================
//function : PPoly_PolygonOnTriangulation
//purpose :
//=======================================================================
PPoly_PolygonOnTriangulation::PPoly_PolygonOnTriangulation()
{
}
//=======================================================================
//function : PPoly_PolygonOnTriangulation
//purpose :
//=======================================================================
PPoly_PolygonOnTriangulation::PPoly_PolygonOnTriangulation
(const Handle(PColStd_HArray1OfInteger)& Nodes,
const Standard_Real Defl) :
myDeflection(Defl),
myNodes(Nodes)
{
}
//=======================================================================
//function : PPoly_PolygonOnTriangulation
//purpose :
//=======================================================================
PPoly_PolygonOnTriangulation::PPoly_PolygonOnTriangulation
(const Handle(PColStd_HArray1OfInteger)& Nodes,
const Standard_Real Defl,
const Handle(PColStd_HArray1OfReal)& Param) :
myDeflection(Defl),
myNodes(Nodes),
myParameters(Param)
{
}
//=======================================================================
//function : Deflection
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Real PPoly_PolygonOnTriangulation::Deflection() const
{
return myDeflection;
}
//=======================================================================
//function : Deflection
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_PolygonOnTriangulation::Deflection(const Standard_Real D)
{
myDeflection = D;
}
//=======================================================================
//function : NbNodes
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer PPoly_PolygonOnTriangulation::NbNodes() const
{
return myNodes->Length();
}
//=======================================================================
//function : Nodes
//purpose :
//=======================================================================
Handle(PColStd_HArray1OfInteger) PPoly_PolygonOnTriangulation::Nodes() const
{
return myNodes;
}
//=======================================================================
//function : Nodes
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_PolygonOnTriangulation::Nodes(const Handle(PColStd_HArray1OfInteger)& Nodes)
{
myNodes = Nodes;
}
//=======================================================================
//function : HasParameters
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean PPoly_PolygonOnTriangulation::HasParameters() const
{
return (!myParameters.IsNull());
}
//=======================================================================
//function : Parameters
//purpose :
//=======================================================================
Handle(PColStd_HArray1OfReal) PPoly_PolygonOnTriangulation::Parameters() const
{
return myParameters;
}
//=======================================================================
//function : Parameters
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_PolygonOnTriangulation::Parameters(const Handle(PColStd_HArray1OfReal)& Param)
{
myParameters = Param;
}
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