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#include <PPoly_Polygon3D.ixx>
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
PPoly_Polygon3D::PPoly_Polygon3D(const Handle(PColgp_HArray1OfPnt)& Nodes,
const Standard_Real Defl) :
myDeflection(Defl),
myNodes(Nodes)
{
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
PPoly_Polygon3D::PPoly_Polygon3D(const Handle(PColgp_HArray1OfPnt)& Nodes,
const Handle(PColStd_HArray1OfReal)& Param,
const Standard_Real Defl) :
myDeflection(Defl),
myNodes(Nodes),
myParameters(Param)
{
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Real PPoly_Polygon3D::Deflection() const
{
return myDeflection;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_Polygon3D::Deflection(const Standard_Real Defl)
{
myDeflection = Defl;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer PPoly_Polygon3D::NbNodes() const
{
return myNodes->Length();
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
Handle(PColgp_HArray1OfPnt) PPoly_Polygon3D::Nodes() const
{
return myNodes;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_Polygon3D::Nodes(const Handle(PColgp_HArray1OfPnt)& Nodes)
{
myNodes = Nodes;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean PPoly_Polygon3D::HasParameters() const
{
return (!myParameters.IsNull());
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
void PPoly_Polygon3D::Parameters(const Handle(PColStd_HArray1OfReal)& Param)
{
myParameters = Param;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
Handle(PColStd_HArray1OfReal) PPoly_Polygon3D::Parameters() const
{
return myParameters;
}
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