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// File: Draw_Text3D.cxx
// Created: Wed Apr 29 15:37:27 1992
// Author: Remi LEQUETTE
// <rle@sdsun1>
#include <Draw_Text3D.ixx>
//=======================================================================
//function : Draw_Text3D
//purpose :
//=======================================================================
Draw_Text3D::Draw_Text3D(const gp_Pnt& p, const Standard_CString T,
const Draw_Color& col) :
myPoint(p), myColor(col), myText(T), mymoveX(0.0), mymoveY(0.0)
{
}
//=======================================================================
//function : Draw_Text3D
//purpose :
//=======================================================================
Draw_Text3D::Draw_Text3D(const gp_Pnt& p, const Standard_CString T,
const Draw_Color& col,
const Standard_Real moveX, const Standard_Real moveY) :
myPoint(p), myColor(col), myText(T), mymoveX(moveX), mymoveY(moveY)
{
}
//=======================================================================
//function : SetPnt
//purpose :
//=======================================================================
void Draw_Text3D::SetPnt(const gp_Pnt& p)
{
myPoint = p;
}
//=======================================================================
//function : DrawOn
//purpose :
//=======================================================================
void Draw_Text3D::DrawOn(Draw_Display& dis) const
{
dis.SetColor(myColor);
dis.DrawString(myPoint,myText.ToCString(),
mymoveX, mymoveY);
}
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