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//-------------------------------------------------------------------
// algorihme lieu a fleche constante
//
// cas traites : courbe parametree
// la courbe doit etre C2
// on assure une fleche maxi
//
// algorithme courbe parametree:
//
//
// le calcul du pas d avancement est
// du = sqrt(8*fleche*||P'(u)||/||P'(u)^P''(u)||
//
// on calcule chaque point t.q. u+Du
//
// on verifie si la fleche est effectivement respectee ,si oui on continue
// sinon on rectifie le pas
//
// si du ne peut etre calculer (courbure nulle ,singularite sur la courbe) on
// prendra alors un pas constant pour atteindre le dernier point ou le depass// er
//
// le dernier point est reajuste selon les criteres suivants:
//
// si le dernier parametre calcule <2*resolution,on recadre le dernier
// point trouve entre lui meme et le precedent et on rajoute le point
// de fin (eviter une concentration a la fin)
//
// sinon si la distance (dernier point calcule ,point de fin)<fleche,on
// remplace le dernier point calcule par le point de fin
//
// sinon on calcule une fleche max entre l avant dernier point calcule
// et le point de fin ;si cette fleche est superieure a la fleche on
// remplace le dernier point par celui ci et le point de fin
//
//
// LES CONTROLES DE FLECHE ET DERNIER POINT NE SONT FAITS QUE SI
// withControl=true
//
// chaque iteration calcule au maximum 3 points
//
//
//-------------------------------------------------------------------------
#include <CPnts_UniformDeflection.ixx>
#include <StdFail_NotDone.hxx>
#include <Standard_DomainError.hxx>
#include <Standard_OutOfRange.hxx>
#include <Standard_ConstructionError.hxx>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <gp_Vec.hxx>
#include <gp_Pnt2d.hxx>
#include <gp_Vec2d.hxx>
static inline void D03d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& P)
{
((Adaptor3d_Curve*)C)->D0(U,P);
}
static void D02d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& PP)
{
gp_Pnt2d P;
((Adaptor2d_Curve2d*)C)->D0(U,P);
PP.SetCoord(P.X(),P.Y(),0.);
}
static inline void D13d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& P, gp_Vec& V1)
{
((Adaptor3d_Curve*)C)->D1(U,P,V1);
}
// Unused :
#ifdef DEB
static void D12d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& PP, gp_Vec& VV1)
{
gp_Pnt2d P;
gp_Vec2d V1;
((Adaptor2d_Curve2d*)C)->D1(U,P,V1);
PP.SetCoord(P.X(),P.Y(),0.);
VV1.SetCoord(V1.X(),V1.Y(),0.);
}
#endif
static inline void D23d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& P, gp_Vec& V1, gp_Vec& V2)
{
((Adaptor3d_Curve*)C)->D2(U,P,V1,V2);
}
static void D22d(const Standard_Address C, const Standard_Real U,
gp_Pnt& PP, gp_Vec& VV1, gp_Vec& VV2)
{
gp_Pnt2d P;
gp_Vec2d V1,V2;
((Adaptor2d_Curve2d*)C)->D2(U,P,V1,V2);
PP.SetCoord(P.X(),P.Y(),0.);
VV1.SetCoord(V1.X(),V1.Y(),0.);
VV2.SetCoord(V2.X(),V2.Y(),0.);
}
//=======================================================================
//function : Perform
//purpose :
//=======================================================================
void CPnts_UniformDeflection::Perform()
{
gp_Pnt P, P1, P2;
// gp_Vec V1, V2, VV1, VV2, VV;
gp_Vec V1, V2, VV;
Standard_Real Un1;
Standard_Real NormD1, NormD2;
myIPoint = -1;
myNbPoints = -1;
while ( (myNbPoints<2) && (!myFinish) ) {
myNbPoints = myNbPoints + 1;
myParams[myNbPoints] = myFirstParam;
if (my3d)
D23d(myCurve, myFirstParam, myPoints[myNbPoints], V1, V2);
else
D22d(myCurve, myFirstParam, myPoints[myNbPoints], V1, V2);
P = myPoints[myNbPoints] ;
NormD1 = V1.Magnitude();
if (NormD1 < myTolCur || V2.Magnitude() < myTolCur) {
// singularite sur la tangente ou courbure nulle
myDu = Min(myDwmax, 1.5 * myDu);
}
else {
NormD2 = V2.CrossMagnitude(V1);
if (NormD2 / NormD1 < myDeflection) { // collinearite des derivees
myDu = Min(myDwmax, 1.5 * myDu);
}
else {
myDu = Sqrt(8.* myDeflection * NormD1 / NormD2 );
myDu = Min(Max(myDu, myTolCur), myDwmax);
}
}
// verifier si la fleche est respectee si WithControl
if (myControl) {
myDu = Min(myDu, myLastParam-myFirstParam);
if (my3d) {
D03d(myCurve, myFirstParam + myDu,P);
D03d(myCurve, myFirstParam + (myDu / 2.0),P1);
}
else {
D02d(myCurve, myFirstParam + myDu,P);
D02d(myCurve, myFirstParam + (myDu / 2.0),P1);
}
V1= gp_Vec(myPoints[myNbPoints], P);
NormD1 = V1.Magnitude();
if (NormD1 >= myDeflection) {
V2 = gp_Vec(myPoints[myNbPoints], P1);
NormD2 = V2.CrossMagnitude(V1) / NormD1;
// le depassement de fleche a partir duquel on redivise est arbitraire
// il faudra peut etre le reajuster (differencier le premier point des
// autres) ce test ne marche pas sur les points d inflexion
if (NormD2 > myDeflection / 5.0) {
NormD2 = Max(NormD2, 1.1 * myDeflection);
myDu = myDu * Sqrt(myDeflection / NormD2);
myDu = Min(Max(myDu, myTolCur), myDwmax);
}
}
}
myFirstParam = myFirstParam + myDu;
myFinish = (myLastParam - myFirstParam < myTolCur) || (myDu == 0.);
}
if (myFinish) {
// le dernier point est corrige si control
if (myControl && (myNbPoints == 1) ) {
Un1 = myParams[0];
if (myLastParam - Un1 < 0.33*(myLastParam-myFirstParam)) {
myFirstParam = (myLastParam + Un1) / 2.0;
myParams[0]= myFirstParam;
myParams[1]= myLastParam;
if (my3d) {
D03d(myCurve, myParams[0], myPoints[0]);
D03d(myCurve, myParams[1], myPoints[1]);
}
else {
D02d(myCurve, myParams[0], myPoints[0]);
D02d(myCurve, myParams[1], myPoints[1]);
}
}
else {
if (my3d) {
D23d(myCurve, myLastParam, P1, V1, V2);
}
else {
D22d(myCurve, myLastParam, P1, V1, V2);
}
P = myPoints[0] ;
VV = gp_Vec(P1, P);
NormD1 = VV.Magnitude();
if ( NormD1 < myDeflection) {
myParams[1]= myLastParam;
myPoints[1]= P1 ;
}
else {
myFirstParam = (myLastParam * (myParams[1] - Un1) + Un1 * myDu)
/(myFirstParam -Un1);
if (my3d)
D03d(myCurve, myFirstParam, P2);
else
D02d(myCurve, myFirstParam, P2);
if ((VV.CrossMagnitude(gp_Vec(P2, P)) / NormD1 < myDeflection) &&
(Un1 >= myLastParam - myDwmax) ) {
// on supprime le point n
myParams[1]= myLastParam;
myPoints[1] = P1 ;
}
else {
myParams[1]=myFirstParam;
myPoints[1] = P2 ;
myParams[2]=myLastParam;
myPoints[2] = P1 ;
myNbPoints = myNbPoints +1;
}
}
}
}
else {
myNbPoints = myNbPoints +1 ;
if (myNbPoints >= 3) myNbPoints = 2;
myParams[myNbPoints]= myLastParam;
if (my3d) {
D03d(myCurve, myLastParam, myPoints[myNbPoints]);
}
else {
D02d(myCurve, myLastParam, myPoints[myNbPoints]);
}
}
}
}
//=======================================================================
//function : CPnts_UniformDeflection
//purpose :
//=======================================================================
CPnts_UniformDeflection::CPnts_UniformDeflection ()
{
myDone = Standard_False;
}
//=======================================================================
//function : CPnts_UniformDeflection
//purpose :
//=======================================================================
CPnts_UniformDeflection::CPnts_UniformDeflection
(const Adaptor3d_Curve& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C, Deflection, Resolution, WithControl);
}
//=======================================================================
//function : CPnts_UniformDeflection
//purpose :
//=======================================================================
CPnts_UniformDeflection::CPnts_UniformDeflection
(const Adaptor2d_Curve2d& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C, Deflection, Resolution, WithControl);
}
//=======================================================================
//function : Initialize
//purpose :
//=======================================================================
void CPnts_UniformDeflection::Initialize(const Adaptor3d_Curve& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C,Deflection,C.FirstParameter(),C.LastParameter(),
Resolution,WithControl);
}
//=======================================================================
//function : Initialize
//purpose :
//=======================================================================
void CPnts_UniformDeflection::Initialize(const Adaptor2d_Curve2d& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C,Deflection,C.FirstParameter(),C.LastParameter(),
Resolution,WithControl);
}
//=======================================================================
//function : CPnts_UniformDeflection
//purpose :
//=======================================================================
CPnts_UniformDeflection ::CPnts_UniformDeflection
(const Adaptor3d_Curve& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real U1,
const Standard_Real U2,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C, Deflection, U1, U2, Resolution, WithControl);
}
//=======================================================================
//function : CPnts_UniformDeflection
//purpose :
//=======================================================================
CPnts_UniformDeflection ::CPnts_UniformDeflection
(const Adaptor2d_Curve2d& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real U1,
const Standard_Real U2,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
Initialize(C, Deflection, U1, U2, Resolution, WithControl);
}
//=======================================================================
//function : Initialize
//purpose :
//=======================================================================
void CPnts_UniformDeflection::Initialize (const Adaptor3d_Curve& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real U1,
const Standard_Real U2,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
if (U1 > U2) {
myFirstParam = U2;
myLastParam = U1;
}
else {
myFirstParam = U1;
myLastParam = U2;
}
my3d = Standard_True;
myDwmax = myLastParam-myFirstParam;
myDu = myDwmax/2. ;
myDone = Standard_True;
myCurve = (Standard_Address) &C;
myFinish = Standard_False;
myTolCur = Resolution;
myDeflection = Deflection;
myControl = WithControl;
Perform();
}
//=======================================================================
//function : Initialize
//purpose :
//=======================================================================
void CPnts_UniformDeflection::Initialize (const Adaptor2d_Curve2d& C,
const Standard_Real Deflection,
const Standard_Real U1,
const Standard_Real U2,
const Standard_Real Resolution,
const Standard_Boolean WithControl)
{
if (U1 > U2) {
myFirstParam = U2;
myLastParam = U1;
}
else {
myFirstParam = U1;
myLastParam = U2;
}
my3d = Standard_False;
myDwmax = myLastParam-myFirstParam;
myDu = myDwmax/2. ;
myDone = Standard_True;
myCurve = (Standard_Address) &C;
myFinish = Standard_False;
myTolCur = Resolution;
myDeflection = Deflection;
myControl = WithControl;
Perform();
}
//=======================================================================
//function : More
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean CPnts_UniformDeflection::More()
{
if(!myDone) {
return Standard_False;
}
else if (myIPoint == myNbPoints) {
if (myFinish) {
return Standard_False;
}
else {
Perform();
return myDone;
}
}
else {
return myIPoint < myNbPoints;
}
}
|