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/*============================================================================*/
/*==== Titre: Graphic3d_CTexture.hxx */
/*==== Role : The header file of primitive type "CTexture" from Graphic3d */
/*==== */
/*==== Implementation: This is a primitive type implemented with typedef */
/*==== created: 1/07/97 ; PCT : texture mapping */
/*============================================================================*/
#ifndef _Graphic3d_CTexture_HeaderFile
#define _Graphic3d_CTexture_HeaderFile
#include <InterfaceGraphic_Graphic3d.hxx>
#include <InterfaceGraphic_Visual3d.hxx>
typedef CALL_DEF_TEXTURE Graphic3d_CTexture;
#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
/*==== Definition de Type ====================================================*/
#include <Standard_Type.hxx>
const Handle(Standard_Type)& TYPE(Graphic3d_CTexture);
/*============================================================================*/
#endif
#endif /*Graphic3d_CTexture_HeaderFile*/
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