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// File: BRep_TFace.lxx
// Created: Tue Aug 25 15:35:52 1992
// Author: Modelistation
// <model@phylox>
//=======================================================================
//function : Surface
//purpose :
//=======================================================================
inline const Handle(Geom_Surface)& BRep_TFace::Surface()const
{
return mySurface;
}
//=======================================================================
//function : Triangulation
//purpose :
//=======================================================================
inline const Handle(Poly_Triangulation)& BRep_TFace::Triangulation()const
{
return myTriangulation;
}
//=======================================================================
//function : Location
//purpose :
//=======================================================================
inline const TopLoc_Location& BRep_TFace::Location()const
{
return myLocation;
}
//=======================================================================
//function : Tolerance
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Real BRep_TFace::Tolerance()const
{
return myTolerance;
}
//=======================================================================
//function : Surface
//purpose :
//=======================================================================
inline void BRep_TFace::Surface(const Handle(Geom_Surface)& S)
{
mySurface = S;
}
//=======================================================================
//function : Triangulation
//purpose :
//=======================================================================
inline void BRep_TFace::Triangulation(const Handle(Poly_Triangulation)& T)
{
myTriangulation = T;
}
//=======================================================================
//function : Location
//purpose :
//=======================================================================
inline void BRep_TFace::Location(const TopLoc_Location& L)
{
myLocation = L;
}
//=======================================================================
//function : Tolerance
//purpose :
//=======================================================================
inline void BRep_TFace::Tolerance(const Standard_Real T)
{
myTolerance = T;
}
//=======================================================================
//function : NaturalRestriction
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean BRep_TFace::NaturalRestriction()const
{
return myNaturalRestriction;
}
//=======================================================================
//function : NaturalRestriction
//purpose :
//=======================================================================
inline void BRep_TFace::NaturalRestriction(const Standard_Boolean N)
{
myNaturalRestriction = N;
}
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