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TEMPLATE = lib
CONFIG += opengl \
dll \
debug_and_release
CONFIG(debug,debug|release) {
TARGET = $$join(TARGET,,,_d)
}
win32 : CONFIG -= dll
win32 : CONFIG += staticlib
TARGET = NXOpenGLRendererPlugin
HEADERS += ../../../../../../include/Nanorex/Interface/NXAtomRenderData.h \
../../../../../../include/Nanorex/Interface/NXBondRenderData.h \
../../../../../../include/Nanorex/Interface/NXRendererPlugin.h \
../../../../../Plugins/RenderingEngines/OpenGL/NXOpenGLMaterial.h \
../../../../../Plugins/RenderingEngines/OpenGL/NXOpenGLRendererPlugin.h \
../../../../../Plugins/RenderingEngines/OpenGL/NXOpenGLSceneGraph.h
QT -= gui
TARGETDEPS += ../../../../../../lib/libNXOpenGLSceneGraph.a \
../../../../../../lib/libGLT.a \
../../../../../../lib/libNanorexInterface.so \
../../../../../../lib/libNanorexUtility.so
macx : TARGETDEPS ~= s/.so/.dylib/g
win32 : TARGETDEPS ~= s/.so/.a/g
DESTDIR = ../../../../../../lib
QMAKE_CXXFLAGS_DEBUG += -DNX_DEBUG \
-g \
-O0 \
-fno-inline
# qmake puts these library declarations too early in the g++ command on win32
win32 : LIBS += -lopengl32 -lglu32 -lgdi32 -luser32
INCLUDEPATH += $(OPENBABEL_INCPATH) \
../../../../../../include \
../../../../../../src/Plugins/RenderingEngines/OpenGL
LIBS += -L../../../../../../lib \
-lNanorexInterface \
-lNanorexUtility \
-lNXOpenGLSceneGraph \
-lGLT
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